DAÑO
Echo es un robot evolutivo programado con una inteligencia artificial de rápida adaptación y capacidad de vuelo cuya versatilidad le permite desempeñar distintas funciones en el campo de batalla.
Habilidades Echo
ARMA – DISPARO TRIPLE
Lanza 3 disparos a la vez en un patrón triangular
Daño | 17 por perdigón 51 por tiro |
Daño por segundo | 153 al disparar (111,27 en total por recarga) |
Velocidad del proyectil | 75m/s |
Número de gránulos | 3 |
Tasa de fuego | Recuperación de 0,3s (3 disparos por segundo) |
Munición | 12 |
Tiempo de recarga | Animación de 1,5s |
BOMBAS LAPA
Lanza una salva de bombas lapa que explotan tras unos instantes (6 segundos).
Daño (6 bombas) | Impacto: 5 Explosión: 25 Explosión: 25 Total: 180 |
Velocidad del proyectil | 50 m/s |
Área de efecto | Radio explosivo de 2m |
Tasa de fuego | 1 bomba cada 0,064s + 0,3s recuperación |
Tiempo de lanzamiento | 0,064s para la primera bala 1s (después del palo) |
Enfriamiento | 6 segundos) |
VUELO
Vuela rápidamente hacia delante y luego planea con libertad durante unos instantes.
Velocidad | 8 m/s |
Duración | 0,2 s mín. duración 3 s máx. duración |
Enfriamiento | 6 s |
HAZ ENFOCADO
Canaliza un haz durante unos segundos. Inflige una gran cantidad de daño a los objetivos con menos de la mitad de salud.
Daño | 50 por segundo 175 por segundo (objetivo <50% hp) |
Rango máximo | 16 m |
Tiempo de lanzamiento | 0,16 s + 0,24 s recuperación después del final |
Duración | 0,24 s mín. duración 2 s máx. duración |
Enfriamiento | 8 s |
DUPLICADO – HABILIDAD DEFINITIVA
Te conviertes en una copia del héroe enemigo seleccionado, que no puede cambiar de héroe mientras dure el efecto.
Máx. rango | 40 m |
Tiempo de lanzamiento | 1,24 s de invulnerabilidad |
Duración | 15 s, 1 s de invulnerabilidad mientras se transforma de nuevo |
Costo final | 2254 daño infligido |
PLANEO – HABILIDAD PASIVA
Mantén pulsado el botón de salto mientras caes para planear.
Curiosidades de las habilidades
Vuelo
- Puede cancelarse manualmente pulsando la tecla de activación de nuevo.
- Cuando se usa, aumenta la velocidad de ~27 m/s, después de lo cual comienza a disminuir la velocidad hasta que cae a 8 (~0,5 s).
- El enemigo no puede interrumpir la habilidad con un aturdimiento o sueño.
Haz enfocado
- Cuando se apunta a un objeto con un 50% o menos de salud (incluidas torretas o barreras), inflige 4 veces más de daño.
- Si la habilidad se interrumpe antes de que expire el tiempo de lanzamiento, el tiempo de reutilización no comenzará.
Duplicado
- La salud de Echo se convierte instantáneamente en la salud completa de su objetivo, pero tiene un límite de 300 de vida.
- El objetivo de Echo no puede cambiar de personaje mientras dure la habilidad.
- Mientras se duplica, Echo carga su habilidad definitiva 6,5 veces más rápido.
- Cuando termine la duración o si el HP de Echo se reduce a 1, Echo vuelve a la normalidad. Su HP vuelve vuelve a su estado anterior o 100 si su HP está por debajo de 100.
Estrategias generales
BIOGRAFÍA
- Iris, Edad: Clasificada
- Ocupación: Robot adaptativo polivalente
- Base de operaciones: Suiza (anteriormente), EEUU (anteriormente), Watchpoint: Gibraltar
- Afiliación: Overwatch
«ERES EL TRABAJO DE MI VIDA. SERÁS TODO LO QUE SOÑÉ».
El proyecto Echo fue iniciado por la investigadora de Overwatch, la Dra. Mina Liao, que soñaba con mejorar los diseños generales originales. La fuerte creencia de Liao en el potencial de la vida artificial y su poder para transformar la vida humana para mejor formó la base del proyecto. Habló con los comandantes Jack Morrison y Gabriel Reyes, quienes le propusieron la idea de un bot personalizable que pudiera encajar en cualquier nicho que el equipo de Overwatch pudiera necesitar en el campo. Aunque reacio a continuar con la idea, Morrison aprobó el proyecto después de que Liao le asegurara que no se le iría de las manos.
Debido a las restricciones de Overwatch sobre la investigación y el desarrollo de inteligencia artificial después de Omnic Crisis, Liao se vio obligado a limitar las habilidades de Echo. Lo que creó es un robot adaptable multipropósito que se puede programar para aprender una variedad de funciones, desde apoyo médico hasta construcción, pero su toma de decisiones independiente está severamente limitada. Básicamente, Echo tiene varios mecanismos de protección y seguridad. Echo se usó con éxito en misiones beta con Overwatch Commandos, pero la administración de Overwatch se mostró reacia a usarlo a gran escala.
Cuando Liao murió en un ataque a las instalaciones de Overwatch, los líderes de Overwatch no querían continuar con un proyecto tan peligroso sin su padre. Todo el desarrollo de Echo se cierra y los bots se ponen en cuarentena. Tras el colapso de Overwatch, el gobierno de EE. UU. se hizo cargo del robot Echo.